Texte erscheinen in Reihen zu verschiedenen Themen oder einzeln als Speicherstände.
Unsere erste Reihe widmet sich Einstiegen: Tutorials, Titelsequenzen, Ankünften. Wie öffnen Spiele ihre Welten – und wo ziehen sie Grenzen? In diesen Spieleanfängen begegnen wir Enden und Scheinwelten zugleich – Erinnerungen, Apokalypsen, Trainingslevels.